Berlin, durant l'entre-deux-guerres, c'est la capitale de la liberté,...
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« On était là à se regarder en chiens de faïence et celui d'en face a cligné des yeux le premier. » Dean Rusk, Secrétaire d'État américain 13 Days recrée toute la tension de cet épisode historique haletant. Dans ce duel, il faudra peser chacun de vos choix minutieusement pour prendre l'ascendant sans risquer de déclencher la guerre nucléaire ! Incarnez...
A leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis, c'est au tour du joueur suivant, etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... mais en prendre trois c'est...
Deux équipes s'affrontent en duel dans un jeu de défis décalés et marrants ! L'arbitre prend les commandes. C'est lui qui lit les défis et gère le sablier. Plus vous serez rapide dans l'exécution de votre mission, plus vite vous pourrez retourner à nouveau le sablier et passer les commandes à l'autre équipe.
Se joue à 2, chacun sa couleur, un jeton à tour de rôle. Aligner 4 jetons de sa couleur à l'horizontale, la verticale, ou en diagonale....
Joignez vos forces pour traverser des donjons peuplés de créatures maléfiques et farfelues. Vainquez ensemble, ou périssez ! Tout le monde joue en même temps pour trouver extrêmement rapidement les symboles nécessaires pour franchir les cartes Porte qui barrent l'accès au boss, puis le vaincre en moins de 5 minutes. Dix héros à incarner, chacun avec son...
Joignez vos forces pour vaincre des embûches créées par des super-vilains. Vainquez ensemble, ou périssez ! Tout le monde joue en même temps pour trouver extrêmement rapidement les symboles nécessaires pour franchir les cartes Porte qui barrent l'accès au boss, puis le vaincre en moins de 5mn.
Parviendrez-vous à n'avoir que des cartes bleues, vertes, ou des cartes avec un numéro impair, des cartes avec un numéro 3 ou inférieur ?
Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d'actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de...
L'extension Armada pour 7 Wonders ouvre tous les horizons aux joueurs ! Dorénavant, maîtres de leurs flottes, ils interagissent entre eux.
Cities est la deuxième extension pour 7 Wonders. Les nouvelles cartes permettent d'influer sur le jeu et l'extension propose de nouveaux bâtiments et bien d'autres choses.
Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l'or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis.
Trafic d'influence à deux ! Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel - Agora ! Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser...
« La crainte fit les dieux, l'audace a fait les rois. » Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. Découvrez ces deux nouvelles Merveilles, directement liées aux puissantes Divinités. Les...
Faites entrer des personnages historiques dans vos parties qui vous permettront d'influer sur son cours. Leaders est une extension pour le jeu 7 Wonders.
À la tête d'une grande Cité du monde antique, exploitez les ressources naturelles de vos terres, développez vos relations commerciales et armez votre suprématie militaire. Cette extension introduit dans le jeu d'éminents personnages offrant différents avantages. Avec Leaders, vous n'avez pas fini de faire des Merveilles !
« Hi han, l'âne de bât est là ! ». Il patiente, prêt à partir, mais avant le départ, il faut d'abord charger les bagages sur son dos ! Le but du jeu est de poser en premier ses bâtonnets sur le dos de l'âne, sans rien faire tomber....
Tout le monde en voiture, s'il vous plaît ! Il faut accrocher le plus grand nombre de wagons à la locomotive. Et ce n'est pas si simple, car certains d'entre eux ne peuvent être remorqués que si les joueurs en ont un nombre suffisant. Les passagers embarqués et les tuiles d'action les aident aussi à rallonger leur train et ainsi, pouvoir remporter la...
Grand classique du jeu abstrait pour deux, Abalone vous invite à tenter d'éjecter d'un plateau hexagonal six billes de votre adversaire en les poussant avec les vôtres. Les joueurs peuvent effectuer une seule action (ou mouvement) par tour. À votre tour, vous pourrez ainsi déplacer de une à trois boules de votre camp vers un ou plusieurs espaces libres...
Dans les prés recouverts de fleurs multicolores, Abella l'abeille voltige de fleur en fleur. Comme toute bonne abeille, elle butine plein de nectar pour l'amener à la ruche. C'est là, que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui aidera Abella l'abeille à fabriquer autant de miel qu'il faut pour remplir tout le pot de miel ?...
Bienvenue, Apprentis Sorciers. Vous voici le jour de votre examen de sortilèges. Vous allez devoir lancer et reconnaitre des sorts de toutes sortes. Alors qui sera le meilleur élève ? A vos baguettes et bonne chance? car vous subirez peut-être les sorts les plus délirants !