Dans Oh My Brain, défaussez-vous au plus vite de toutes vos cartes pour...
Critical vous fait découvrir l'univers du jeu de rôle au travers de 9...
Incarnez un Méchant Disney et suivez votre objectif diabolique pour...
Une histoire passionnante vous invite à entrer dans le monde mystérieux...
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Escape Puzzle La Grotte du Dragon : Aujourd'hui vous vouliez juste vous...
Deux planches de tatouages temporaires aux couleurs douces, légères et...
Fox Melody est une boîte à musique magnétique ronde joliment illustrée...
Mélodie fleurie est une boîte à musique en forme de fleur joliment...
Montons dans la navette spatiale et cap vers l'espace. Ce puzzle coloré...
Vite ! Sauvons la maison des flammes avec le camion de pompiers et...
Une pochette de cartes à gratter qui propose de découvrir le style de...
Une pochette de 4 cartes à gratter avec couleur fluo dans une ambiance...
Une activité de collage qui propose de découvrir le style de Giuseppe...
Une pochette de coloriage à l'eau adaptée pour les enfants, dès 18 mois....
Tree house est un puzzle gallery de 200 pièces. Cachée au c?ur de la...
Une pochette de 12 images à colorier avec un gros crayon de couleur,...
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Aujourd'hui, tu pars pour une sacrée mission : aujourd'hui, tu vas parcourir l'espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et...
Aujourd'hui, tu te réveilles après de longs mois d'hibernation. Aujourd'hui, tu quittes le nid pour aller fonder ta propre ruche ! Choisis l'abeille que tu souhaites incarner et cherches tout ce qu'il te faut pour créer ta colonie, mais dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui déterminent la suite de ton aventure.
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l'enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l'histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l'aventure à tous, dès 4 ans.
Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s'est invité à la fête !...
Embarquez vos colis et roulez vers d'autres aventures ! Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes. Pouvez-vous les aider à tout emporter ? Bahuts Malins est un jeu de réflexion évolutif...
Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un premier jeu pour les plus petits. Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins...
Jeu de bataille. C'est le plus grand chien qui gagne ! Et si deux chiens sont de la même taille, attention ! Il y'a Bata-waf !...
Une Princesse à sauver ? Vite Chevalier, cours à sa rescousse ! Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire ? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux ! Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que...
Qu'il fait chaud aujourd'hui ! Tellement chaud que les enfants font la queue devant le stand de glaces de Carla Caramel. Et justement Carla a besoin de vous ! Ensemble, aidez-la à distribuer ses succulentes glaces à tous les enfants. Il serait trop dommage de les laisser fondre ! Carla Caramel est un jeu coopératif où il faudra aider la marchande de...
Aide cendrillon à se préparer pour le grand bal organisé par le prince !
La Belle au bois dormant demande un nouveau château... Et elle a beaucoup d'imagination! Avant de s'engager dans des études d'architecture, il est bon de tester ses compétences en la matière dès son plus jeune âge... Réaliser des "châteaux logiques" est une approche intéressante! Muni de 4 blocs de bois, utilisables aussi bien à la verticale qu'à...
Hmm... Comme ça sent bon ! Après être tombées du ciel, les étoiles filantes répandent encore une délicate odeur céleste des années plus tard. Les enfants font tourner le disque magique et, avec un peu de chance et une bonne mémoire, tentent de retrouver les bonnes étoiles. Le joueur qui réunit le plus grand nombre d'étoiles remporte la partie.
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac ! Clac !» ils...
Concept Kids Animaux est une version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Chacun a? leur tour, les enfants tentent de faire deviner un animal en posant des pions sur les icônes illustrées du plateau de jeu. Par ce moyen, l'enfant indique une caractéristique de l'animal a? trouver. Piochez 12 cartes et tentez d'en...
Une version du célèbre Dobble adapté aux plus jeunes, avec moins de symboles et des images dont ils connaissent les noms.
Les escargots Esteban, Gloria et Cie se lancent dans une amusante course d'escargots dans le potager de Wilfried et Marie. Même s'ils se déplacent à vitesse d'escargot, ils peuvent parfois se dépasser en rampant les uns sur les autres ou se doubler en glissant. Avec de la chance aux dés et un peu de tactique pour déplacer les escargots, avancez les...
Un jeu de 7 familles coopératif où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup....
Chaque joueur doit nourrir son éléphant en couvrant chaque case de son ventre d'au moins une feuille. Qui sera le plus gourmand ? Les éléphants sont très gourmands et ne pensent qu'à manger. Aidez-les en remplissant chaque case de leur ventre avec au moins une feuille. A chaque tour, choisissez entre deux plaquettes de feuilles celle qui remplira le mieux...