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  • A leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis, c'est au tour du joueur suivant, etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... mais en prendre trois c'est...

  • Deux équipes s'affrontent en duel dans un jeu de défis décalés et marrants ! L'arbitre prend les commandes. C'est lui qui lit les défis et gère le sablier. Plus vous serez rapide dans l'exécution de votre mission, plus vite vous pourrez retourner à nouveau le sablier et passer les commandes à l'autre équipe.

  • Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une...

  • Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d'actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de...

  • Qui ou quoi suis-je ? Un boulanger, un lion ou même un arrosoir ? Dans A Toi de Deviner, chaque joueur fixe une carte sur la tête avec un aimant, puis demande les autres joueurs par oui ou non aux questions pour déterminer, "Qui suis-je?". Les joueurs doivent garder la tête froide pour gagner ce match, parce que seuls ceux qui posent seulement les bonnes...

  • Grand classique du jeu abstrait pour deux, Abalone vous invite à tenter d'éjecter d'un plateau hexagonal six billes de votre adversaire en les poussant avec les vôtres. Les joueurs peuvent effectuer une seule action (ou mouvement) par tour. À votre tour, vous pourrez ainsi déplacer de une à trois boules de votre camp vers un ou plusieurs espaces libres...

  • Mobilisez vos anticorps pour vous débarrasser d'un dangereux virus ! Un virus s'est introduit dans l'une de vos cellules. Pourrez-vous vous en débarrasser avant qu'il ne se soit multiplié ? Alors que la cellule (le plateau de jeu) contient peu de place, vous allez devoir gérer le déplacement des molécules (pièces de couleur) qui se gênent pour en extraire...

  • Expulsez le virus rouge ! Saurez-vous expulsez le virus de la cellule ? Le jeu Anti-Virus Mutation met au défi les joueurs de trouver comment déplacer les pièces à l'intérieur de la cellule afin de permettre au virus rouge de se frayer un chemin pour qu'il puisse en être expulsé. Ce jeu compact est parfait pour les voyages et propose 60 défis de...

  • Plantez, récoltez, remplissez votre grenier... (stratégie)...

  • Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l'Alhambra dans le sud de l'Espagne, fut conquis par l'éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration...

  • Azul : Les vitraux de Sintra vous accueille de nouveau dans l'univers d'Azul. Les joueurs ont maintenant pour défi de décorer les fenêtres de la chapelle du palais royale de Sintra, au Portugal. Après avoir embelli le Palais d'Évora, le roi Manuel 1er désire mandater les vitriers les plus talentueux du monde à décorer les fenêtres de la chapelle du...

  • Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er. Ce bâtiment est érigé pour honorer les membres prestigieux de la famille royale du Portugal. Les fans reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul...

  • Embarquez vos colis et roulez vers d'autres aventures ! Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes. Pouvez-vous les aider à tout emporter ? Bahuts Malins est un jeu de réflexion évolutif...

  • Bamboleo est un magnifique jeu en bois qui saura réveiller le Newton qui sommeille en vous. Des pièces sont placées sur un plateau maintenu en équilibre instable. Chacun leur tour, les joueurs tentent de retirer une pièce du plateau sans jamais le renverser. Qui réussira à jouer avec la gravité sans perdre l'équilibre ?...

  • Qui sera le nouveau Baron Samedi ? Tout le monde ne parle que de ça dans le monde des Loas, les divinités Voodoo. Baron Samedi, Loa des morts, est prêt à laisser son trône à qui en sera digne. Afin de prendre sa place, incarnez le Loa de votre choix et partez à la chasse aux âmes !

  • "Le 1er jeu d'ados pour adultes, pensé par des ados et produit par des enfants". Blanc-Manger Coco, c'est l'irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier...

  • La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s'adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu'aux ignares.

  • La Geekerie est la quatrième extension du jeu Blanc Manger Coco....

  • Ce jeu est une extension du jeu principal et contient 200 cartes: 41 cartes "questions" 159 cartes "réponses" Les cartes portent sur le thème de la parenté uniquement et il est possible de jouer à ce jeu sans avoir le jeu principal de 600 cartes....

  • 200 cartes bonus 100% compatible avec Blanc-Manger Coco...

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