MATSCYTH004
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Ascension et chute... Les empires se sont élevés et sont tombés à la suite de la Grande Guerre, et Europa se trouve au bord d'une nouvelle ère. L'économie est robuste, le moral est élevé et les défenses sont fortes. Il y a des rapports de la campagne de soldats étranges avec des yeux brillants, mais ils semblent lointains et innofensifs... Scythe : L'éveil de Fenris, la conclusion de la trilog...
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Nombre de joueureuses minimum | 1 |
Nombre de joueureuses maximum | 7 |
Âge minimum | 14 |
Durée d'une partie | 120 |
Auteurice(s) | Jamey Stegmaier & Ryan Lopez Devinaspre |
Illustrateurice(s) | Jakub Rozalski |
Ascension et chute... Les empires se sont élevés et sont tombés à la suite de la Grande Guerre, et Europa se trouve au bord d'une nouvelle ère. L'économie est robuste, le moral est élevé et les défenses sont fortes. Il y a des rapports de la campagne de soldats étranges avec des yeux brillants, mais ils semblent lointains et innofensifs... Scythe : L'éveil de Fenris, la conclusion de la trilogie d'extensions de Scythe, permet deux options différentes : - Une campagne de 8 parties : Alors qu'elle comprend des surprises, des déblocages et des élements persistants, elle est entièrement réinitialisable et rejouable. - Au lieu de ou après la Campagne, les 11 modules de L'éveil de Fenris peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour répondre aux préférences des joueurs. Ces modules sont entièrement compatibles avec toutes les extensions de Scythe.
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