LAB10MIN001
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10 minutes to kill est un jeu de guessing. Chaque joueur incarne un tueur à gages avec une identité secrète, et doit exécuter ses contrats le plus discrètement possible. Attention à ne pas se faire demasquer, car votre tête est mise à prix ! Ajoutez à cela la police qui effectue régulièrement des contrôles didentité, et vous obtenez 10 minutes fortes en émotions ! Sur 16 tuiles connectées ent...
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10 minutes to kill
10 minutes to kill est un jeu de guessing. Chaque joueur incarne un tueur à gages avec une identité secrète, et doit exécuter ses contrats le plus discrètement possible. Attention à ne pas se faire demasquer, car votre tête est mise à prix ! Ajoutez à cela la police qui effectue régulièrement des contrôles didentité, et vous obtenez 10 minutes fortes en émotions ! Sur 16 tuiles connectées ent...
Destinataire :
* Champs requis
OU Annuler
| Nombre de joueurs minimum | 2 |
| Nombre de joueurs maximum | 4 |
| Âge minimum | 10 |
| Durée d'une partie | 10 |
| Auteur(s) | Benoit Bannier |
| Illustrateur(s) | Pauline Detraz |
10 minutes to kill est un jeu de guessing. Chaque joueur incarne un tueur à gages avec une identité secrète, et doit exécuter ses contrats le plus discrètement possible. Attention à ne pas se faire demasquer, car votre tête est mise à prix ! Ajoutez à cela la police qui effectue régulièrement des contrôles didentité, et vous obtenez 10 minutes fortes en émotions ! Sur 16 tuiles connectées entre elles sont placés aléatoirement 16 personnages. Chaque joueur reçoit secrètement lidentité du personnage quil incarne, ainsi que celle de 3 cibles à éliminer parmi les autres personnages. Les joueurs peuvent déplacer nimporte quel personnage à leur tour. Il existe plusieurs possibilités pour éliminer un personnage sans être vu (couteau, pistolet ou sniper). Ainsi, lorsquune cible est éliminée, vous révélez uniquement la victime et pas le coupable. Le sel du jeu consiste donc à déplacer les personnages de telle manière à noyer son assassin dans une foule dautres suspects potentiels, et/ou de déduire lidentité des autres joueurs au fur et à mesure quils éliminent leurs cibles pour pouvoir les démasquer. Vous pourrez alors soit les éliminer, soit les arrêter.