Catalogue
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Envie de te tester sur la culture belge ? N'hésite pas avec cette extension entièrement dédiée à la Belgique. Les cuberdons, Dirk Frimout ou autres grottes de Han n'auront plus de secrets pour toi. 1.014 nouvelles questions et 130 cartes inédites, 100% belges (Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et Hésite pas à gagner).
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une...
Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l'or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis.
Dans 7 Wonders Duel, chaque joueur est à la tête d'une civilisation et va, durant 3 âges, construire des Bâtiments et des Merveilles. Chaque carte âge représente un Bâtiment qui aide le joueur à renforcer son armée, faire des découvertes scientifiques et développer sa cité. Cartes Merveilles x12 (65 x 100 mm), et Cartes Ages x73 (44 x 68 mm)...
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans. Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes...
Le Conseil est en plein tumulte. Les luttes d'influence se multiplient, la corruption s'étend et la Guilde des Contrebandiers s'allie aux terribles Krakens. Avec eux le trafic de Nebulis, des perles noires, se développe. Heureusement, les seigneurs sentinelles veillent à la sécurité du royaume. Mais leur vigilance suffira-t-elle à endiguer la corruption ?...
À l'heure où les Léviathans se rassemblent à la frontière, les forces du Royaume d'Abyss se mobilisent. Chaque Guilde mandate deux conscrits, spécialisés dans le combat contre ces monstres protéiformes. Les Peuples Alliés s'entraînent sans relâche et développent des compétences qui pourront s'avérer utiles lors des affrontements. Face aux Léviathans,...
Le Far West était un univers sans pitié. C'est dans ce contexte que vont s'affronter un shérif, des hors-la-loi et un renégat. Protégez votre identité, découvrez celle des autres et faites attention à vos arrières ! Sinon? Bang!
Black Stories C'est la vie ! Ainsi la vie, ainsi la mort? De vraies Black Stories car elles sont véridiques. Ces choses absurdes et surtout fatales sont vraiment arrivées à des gens très malchanceux ! À votre tour de reconstituer les crimes et résoudre les énigmes. Une façon bien spéciale de passer une soirée entre amis....
50 nouvelles énigmes à propos de célèbres meurtriers ou meurtrières, de criminels malchanceux ou de méfaits bizarres ! Dans cette édition spéciale Faits vécus, chaque solution s'accompagne d'un descriptif historique. Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.Reconstrituez chaque...
Hunger Games, Seul sur mars, 2001, SW, Serenity, Gattaca, X-Files, Fringe. Si vous êtes fan, ces 50 énigmes sont pour vous! Chaque histoire est accompagnée par la fiche technique du film ou de la série qui l'a inspirée, ainsi qu'un synopsis pour vous donner le goût de les revoir et quelques fois de les découvrir....
50 énigmes torrides et sinistres sur l'amour, le désir et la passion. 42 histoires passionnelles fatales, 18 aventures qui tournent mal, 9 maris et femmes trompés, 2 travestis et un escroc au mariage : un cocktail explosif alimenté par le désir, le plaisir le plus dangeruex au monde... Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les...
"Le 1er jeu d'ados pour adultes, pensé par des ados et produit par des enfants". Blanc-Manger Coco, c'est l'irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier...
D'innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n'est en sécurité dans ces eaux mitraillées... À chaque tour, vous devez simplement jouer l'une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l'abris et canardez les volatiles...
Votre dernière aventure vous a mené là où vous n'auriez jamais dû aller : dans les enfers ! Vous devez fuir et rejoindre une barque qui vous ramènera en sécurité. Mais Cerbère, le molosse infernal, est à vos trousses et compte bien vous garder à jamais. Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe...
Un premier jeu de défausse rigolo sur le thème des animaux. Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c'est une véritable «cocophonie» ! Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de...