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La Chasse est ouverte ! Dans Shadow Hunters, vous devrez cacher votre...
Le but du jeu est de gagner la partie (sans blague !). Si vous êtes...
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Plongez dans l'univers très coloré et kawaï de l'artiste Suzy ULTMAN...
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Imaginez que vos amis, votre famille ou vos collègues vous disent ce...
"Les Trois Mousquetaires" est une déclinaison spéciale de la gamme...
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion,...
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Le Pop-up bus vient enrichir la gamme dessinée par Ingela P.Arrhenius....
Doudou, es-tu prêt à embarquer sur la mer avec une baleine qui fait...
4 véhicules aimantés en bois à recomposer - illustrés par Ingela P....
De jolis véhicules en bois à empiler sur le camion porteur. Illustré par...
Sous-catégories
Le Chaudron des Merveilles de Tasha est rempli de contenu destiné aux joueurs comme aux maîtres du donjon. Vous y trouverez de nouvelles options de règles pour toutes les classes de personnages du Manuel des joueurs, et notamment des options de sous-classes supplémentaires. Vous y trouverez également la classe d'artificier, un maître des inventions...
Premier supplément de règles pour la gamme. Il contient du matériel supplémentaire pour vos parties et propose également de nombreux conseils. Indispensable si vous jouez régulièrement !
Libérez les horreurs de Ravenloft recelées dans ce supplément de campagne pour le plus grand des jeux de rôle. L'effroi rôde dans les royaumes cauchemardesques de Ravenloft. L'érudit en monstres Rudolph van Richten le sait mieux que quiconque, c'est pourquoi il a compilé sa correspondance et ses dossiers d'enquête dans ce tome de récits et vérités...
Préparez-vous, une grande aventure vous attend ! Le Player's Handbook ® est l'ouvrage de référence pour tout joueur de DUNGEONS & DRAGONS ®. Il contient des règles pour créer et faire évoluer son personnage, définir son historique et ses talents, et gérer l'exploration, les combats, l'équipement, les sorts et plus encore...
Le bestiaire fantastique de A à Z Le Monster Manual® vous propose des hordes de créatures, toutes de grands classiques de Dungeons & Dragons®, dont des géants, des flagelleurs mentaux, des dragons et des tyrannoeils, un véritable vivier pour les maîtres du donjon désireux de peupler leurs aventures et de défier leurs joueurs...
Cet ouvrage de 92 pages dresse le tableau détaillé de plusieurs réseaux angéliques et démoniaques, ainsi qu'un panorama des organisations secrètes les plus importantes au niveau mondial de ce nouvel ordre céleste sur terre? Ou plutôt nouveau système de survie, encore en pleine gestation, qui vient prendre la place d'une hiérarchie désormais disparue. Ce...
Au programme : Deux aides de jeu : Les Sorciers et la Création de Campagne Une nouvelle en 4 partie : Réversible Un gros scénario de 17 pages pour In Nomine Satanis. Et les cartes de Prouesses....
Au programme : Une aide de jeu : Spytech Deux brèves susceptibles de servir d'amorce de scénarios. Quatrenouvelles : La Horde; Un Grand Jeu de Rêve; Un Papa, Une Maman, ça dure Longtemps et Dice Game Un gros scénario de 29 pages pour In Nomine Satanis : L'Affaire Ormont de Beaulieu Et les cartes de Prouesses....
Au programme : Une aide de jeu : Les Humains Trois nouvelles : Andrealphus, Prince du Sexe ; Ca Presse; Joseph, Archange de l'Inquisition. Un gros scénario de 29 pages pour Magna Veritas : Breizh Connection Et les cartes de Prouesses....
Les Grands Anciens régnaient sur la Terre une éternité avant l'avènement de l'homme. On trouve encore des vestiges de leurs cités cyclopéennes sur des îles perdues en plein océan, sous les dunes du désert et dans les désolations glacées des pôles. Ils venaient des étoiles.
« L'émotion la plus ancienne et la plus profonde de l'humanité est la peur, et la peur la plus ancienne et la plus profonde est la peur de l'inconnu. » - H.P. Lovecraft
Varisie, nous voilà ! Le Guide du joueur de l'édition anniversaire de L'Eveil des Seigneurs des runes offre aux joueurs toutes les informations, les inspirations et les règles de jeu nécessaires - sans dévoiler l'intrigue - pour bien préparer leur personnage à affronter cette mythique Campagne Pathfinder. Dans ces pages, les joueurs se lançant dans...
Vous trouverez dans ce guide complet du jeu de rôle Pathfinder tout ce qu'il vous faut pour partir à la découverte d'un monde d'aventures fantastiques et sans limites. Choisissez votre ascendance et votre classe et devenez un elfe, un humain ou un gobelin, qui sera alchimiste, guerrier ou ensorceleur, et créez votre propre héros destiné à devenir une...
Aux frontières de la galaxie, tout est possible. Le regard illuminé par la vision d'horizons nouveaux, les colons entreprennent de bâtir des sociétés à la force de leurs bras, mus par une persévérance sans bornes et un inébranlable espoir. Mais même dans la Bordure, les bouleversements qui agitent la galaxie peuvent atteindre les colons et les forcer à...
Une anthologie de treize aventures indépendantes se déroulant dans des pays merveilleux pour le plus grand jeu de rôle au monde. À travers les brumes du plan Éthéré brille la Citadelle Radiante. Les voyageurs du multivers affluent vers ce bastion mystérieux pour partager leurs traditions, leurs histoires et leurs appels aux héros. Carrefour de merveilles...