Un premier jeu de société pour les enfants à partir de 5 ans. Avec un...
La Chasse est ouverte ! Dans Shadow Hunters, vous devrez cacher votre...
Le but du jeu est de gagner la partie (sans blague !). Si vous êtes...
Ce jeu de cartes est un deck builder évolutif et coopératif pour 1 à 4...
Plongez dans l'univers très coloré et kawaï de l'artiste Suzy ULTMAN...
Un service de 10 gâteaux et pâtisseries en bois appétissants servis dans...
Imaginez que vos amis, votre famille ou vos collègues vous disent ce...
"Les Trois Mousquetaires" est une déclinaison spéciale de la gamme...
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion,...
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Le Pop-up bus vient enrichir la gamme dessinée par Ingela P.Arrhenius....
Doudou, es-tu prêt à embarquer sur la mer avec une baleine qui fait...
4 véhicules aimantés en bois à recomposer - illustrés par Ingela P....
De jolis véhicules en bois à empiler sur le camion porteur. Illustré par...
PETIT LECTEUR, PETITE LECTRICE, C'EST TOI QUI CRÉES TON AVENTURE !
Cet ouvrage de 92 pages dresse le tableau détaillé de plusieurs réseaux angéliques et démoniaques, ainsi qu'un panorama des organisations secrètes les plus importantes au niveau mondial de ce nouvel ordre céleste sur terre? Ou plutôt nouveau système de survie, encore en pleine gestation, qui vient prendre la place d'une hiérarchie désormais disparue. Ce...
Au programme : Deux aides de jeu : Les Sorciers et la Création de Campagne Une nouvelle en 4 partie : Réversible Un gros scénario de 17 pages pour In Nomine Satanis. Et les cartes de Prouesses....
Au programme : Une aide de jeu : Spytech Deux brèves susceptibles de servir d'amorce de scénarios. Quatrenouvelles : La Horde; Un Grand Jeu de Rêve; Un Papa, Une Maman, ça dure Longtemps et Dice Game Un gros scénario de 29 pages pour In Nomine Satanis : L'Affaire Ormont de Beaulieu Et les cartes de Prouesses....
Au programme : Une aide de jeu : Les Humains Trois nouvelles : Andrealphus, Prince du Sexe ; Ca Presse; Joseph, Archange de l'Inquisition. Un gros scénario de 29 pages pour Magna Veritas : Breizh Connection Et les cartes de Prouesses....
Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière... L'ombre fugace s'approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la...
Aujourd'hui, tu pars pour une sacrée mission : aujourd'hui, tu vas parcourir l'espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et...
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l'enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l'histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l'aventure à tous, dès 4 ans.
Nephilim : Légende est la cinquième édition du jeu de rôle de l'occulte contemporain dans lequel vous jouez des esprits magiques aux prises avec les sociétés secrètes. Nephilim Quintessence en est le livre de règles et de présentation de l'univers. Vous pourrez y découvrir de manière simple l'univers de Nephilim.
Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s'est invité à la fête !...
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans. Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d'y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes...
Le Conseil est en plein tumulte. Les luttes d'influence se multiplient, la corruption s'étend et la Guilde des Contrebandiers s'allie aux terribles Krakens. Avec eux le trafic de Nebulis, des perles noires, se développe. Heureusement, les seigneurs sentinelles veillent à la sécurité du royaume. Mais leur vigilance suffira-t-elle à endiguer la corruption ?...
À l'heure où les Léviathans se rassemblent à la frontière, les forces du Royaume d'Abyss se mobilisent. Chaque Guilde mandate deux conscrits, spécialisés dans le combat contre ces monstres protéiformes. Les Peuples Alliés s'entraînent sans relâche et développent des compétences qui pourront s'avérer utiles lors des affrontements. Face aux Léviathans,...
Retrouvez l'univers d'Abyss dans un nouveau jeu à part entière ! Intrigues, corruption et jeux d'influence sont au coeur des parties d'Abyss Conspiracy... Mais leurs mécanismes changent.
Protégez Gravehold des envahisseurs ! Dans ce jeu coopératif, deux joueurs affrontent des némésis à grands coups de sorts et de capacités exclusives en construisant un deck qui ne sera jamais mélangé. Collectez des gemmes ainsi que des reliques et manipulez les brèches afin de repousser chaque ennemi qui sera unique ! Mais attention à l'épuisement de...
Des créatures affamées rôdent autour du village ? Saurez-vous les nourrir avant qu'elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l'adapter à tous les joueurs !
Placez vos cartes les unes à côté des autres pour composer des lignes rapportant ressources, points de victoire et effets spéciaux. Le bon agencement de vos cartes est la clé pour remporter cette course aux points tendue.
Le monde d'Andor a besoin de ses héros pour se sauver de l'invasion de hordes de monstres. Un jeu de plateau coopératif où les règles s'apprennent au fil du jeu.