Un premier jeu de société pour les enfants à partir de 5 ans. Avec un...
La Chasse est ouverte ! Dans Shadow Hunters, vous devrez cacher votre...
Le but du jeu est de gagner la partie (sans blague !). Si vous êtes...
Ce jeu de cartes est un deck builder évolutif et coopératif pour 1 à 4...
Plongez dans l'univers très coloré et kawaï de l'artiste Suzy ULTMAN...
Un service de 10 gâteaux et pâtisseries en bois appétissants servis dans...
Imaginez que vos amis, votre famille ou vos collègues vous disent ce...
"Les Trois Mousquetaires" est une déclinaison spéciale de la gamme...
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion,...
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion,...
Le Pop-up bus vient enrichir la gamme dessinée par Ingela P.Arrhenius....
Doudou, es-tu prêt à embarquer sur la mer avec une baleine qui fait...
4 véhicules aimantés en bois à recomposer - illustrés par Ingela P....
De jolis véhicules en bois à empiler sur le camion porteur. Illustré par...
« Ma Première Aventure » est une gamme de livres jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives dès 4 ans. Ils sont également un support idéal de première lecture...
Aujourd'hui, tu pars pour une sacrée mission : aujourd'hui, tu vas parcourir l'espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et...
Aujourd'hui, tu participes à un grand évènement : La Course des Casse-Tout. Les meilleurs pilotes sont rassemblés et prêts à tout dans cette course où tout est permis ! Choisis ton pilote et fonce sur la ligne de départ, et dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui déterminent ta place sur le podium.
Aujourd'hui, tu te réveilles après de longs mois d'hibernation. Aujourd'hui, tu quittes le nid pour aller fonder ta propre ruche ! Choisis l'abeille que tu souhaites incarner et cherches tout ce qu'il te faut pour créer ta colonie, mais dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui déterminent la suite de ton aventure.
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l'enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l'histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l'aventure à tous, dès 4 ans.
« Ma Première Aventure » est une gamme de livres jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives dès 4 ans. Ils sont également un support idéal de première lecture. Aujourd'hui, tu pars trouver un animal fantastique. Aujourd'hui, tu vas gravir la montagne pour photographier le Dahu...
« Hi han, l'âne de bât est là ! ». Il patiente, prêt à partir, mais avant le départ, il faut d'abord charger les bagages sur son dos ! Le but du jeu est de poser en premier ses bâtonnets sur le dos de l'âne, sans rien faire tomber....
Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s'est invité à la fête !...
Embarquez vos colis et roulez vers d'autres aventures ! Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes. Pouvez-vous les aider à tout emporter ? Bahuts Malins est un jeu de réflexion évolutif...
Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un premier jeu pour les plus petits. Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins...
Jeu de bataille. C'est le plus grand chien qui gagne ! Et si deux chiens sont de la même taille, attention ! Il y'a Bata-waf !...
Une Princesse à sauver ? Vite Chevalier, cours à sa rescousse ! Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire ? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux ! Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que...
Qu'il fait chaud aujourd'hui ! Tellement chaud que les enfants font la queue devant le stand de glaces de Carla Caramel. Et justement Carla a besoin de vous ! Ensemble, aidez-la à distribuer ses succulentes glaces à tous les enfants. Il serait trop dommage de les laisser fondre ! Carla Caramel est un jeu coopératif où il faudra aider la marchande de...
Aide cendrillon à se préparer pour le grand bal organisé par le prince !
La Belle au bois dormant demande un nouveau château... Et elle a beaucoup d'imagination! Avant de s'engager dans des études d'architecture, il est bon de tester ses compétences en la matière dès son plus jeune âge... Réaliser des "châteaux logiques" est une approche intéressante! Muni de 4 blocs de bois, utilisables aussi bien à la verticale qu'à...
Mets à l'épreuve ta rapidité et ton sens de l'observation dans ce jeu de cherche et trouve géant dans l'univers déjanté du Royaume Dubazar ! 2 plateaux de cherche et trouve : Le village et La forêt. 80 éléments à retrouver dans chaque scène et 3 niveaux de difficulté : débutant, champion et super champion, et 3 variantes de jeux !
Hmm... Comme ça sent bon ! Après être tombées du ciel, les étoiles filantes répandent encore une délicate odeur céleste des années plus tard. Les enfants font tourner le disque magique et, avec un peu de chance et une bonne mémoire, tentent de retrouver les bonnes étoiles. Le joueur qui réunit le plus grand nombre d'étoiles remporte la partie.
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac ! Clac !» ils...