Un jeu de rôle pour vivre des aventures dans un univers épique entre...
Au plus profond de la terre, perdue dans le labyrinthe des ombres, la...
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Pas de Moyen Terme est un Paquet de Chapitre de 60 nouvelles cartes (20 cartes en trois exemplaires chacune) pour Le Trône de fer : le jeu de cartes, basé sur la saga à succès de George R.R. Martin. Ces cartes vous permettront de personnaliser davantage vos decks et de varier le métagame. Contenu : les cartes 61-80 du cycle Westeros. ...
Prendre le Noir est un Paquet de Chapitre de 60 nouvelles cartes (20 cartes en trois exemplaires chacune) pour Le Trône de fer : le jeu de cartes, basé sur la saga à succès de George R.R. Martin. Ces cartes vous permettront de personnaliser davantage vos decks et de varier le métagame. Contenu : Les cartes 1-20 du Cycle Westeros...
Les rebelles se sont installés dans leur nouvelle base sur Hoth. Craignant d'avoir été débusqués par une sonde impériale, ils s'apprêtent à subir l'inévitable assaut de l'Empire, tout en luttant contre l'impitoyable climat de la planète des glaces. À la Recherche de Skywalker est un Paquet de la Force pour Star Wars : Le Jeu de Cartes qui contient 60...
L'Attaque de la Base Echo est un Paquet de la Force pour Star Wars : Le Jeu de Cartes qui contient 60 nouvelles cartes pour modifier vos decks. Star Wars : Le Jeu de Cartes est un jeu de combats rapides, de planifications stratégiques, de subterfuges, permettant à deux joueurs de s'affronter grâce à des decks personnalisés de façon innovante. Contient...
Mis en déroute par l'impitoyable machine de guerre de l'Empire, les rebelles comprennent qu'ils n'ont plus aucune chance et recourent à des tactiques désespérées pour gagner du temps et évacuer la base. La Bataille de Hoth est un Paquet de la Force pour Star Wars : Le Jeu de Cartes qui contient 60 nouvelles cartes pour modifier vos decks. Star Wars : Le...
Les investigateurs ont toutes les cartes en main? Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un jeu de cartes coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs ?uvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques. Chaque joueur bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios crée une campagne narrative dans...